
DONGZE / ORIGINAL CHARACTER STUDIO
東澤文創・原創角色工作室
建立傳承,
源於文化。
從紙袋貓到紙袋英雄,把日常變成有個性的故事。
原創角色、藝術玩具概念、品牌聯名與數位內容。
DONGZE / ORIGINAL CHARACTER STUDIO
東澤文創・原創角色工作室
從紙袋貓到紙袋英雄,把日常變成有個性的故事。
原創角色、藝術玩具概念、品牌聯名與數位內容。
01 / ORIGINAL COLLECTIONS
從一只紙袋出發,
探索生活的不同面貌。

東澤文創旗下原創紙袋角色。
把日常,變成有個性的故事。

把辦公用品變成裝備,讓熟悉的社畜升級成守護下班時間的紙袋戰士。
探索系列 ↗
工作有忙碌,也有互相照應的溫暖。用幽默面對日常,把陽光留給彼此。
探索系列 ↗
從一杯咖啡、一束花,到安心上路與找到新家。七位紙袋職人,用專業與溫暖照顧生活。
探索系列 ↗
當城市慢下來,他們還在照顧生活。七位夜班夥伴,用各自的專業與熱情,陪城市走向天亮。
探索系列 ↗
把街角變成舞台,讓熱愛長成自己的模樣。七位年輕夥伴,用創作、音樂與運動一起探索生活。
探索系列 ↗
替生活裡的小煩惱,找到一點奇想。七位紙袋居民,陪你收集夢境、找回靈感,也照顧每一點微小的成長。
探索系列 ↗
從街角花園到深夜拉麵店,每隻紙袋貓都有自己的個性與故事。
探索系列 ↗
白背心、刺青、藍白拖與廟口人情味,把家鄉的日常變成有個性的紙袋角色。
探索系列 ↗DONGZE / PAPERBAG 100
100個新造型、10個獨立類別。從日常職人到宇宙旅人,探索每位角色的個性、習慣與背景故事。
DONGZE / LINE STICKERS
上班的默契、時髦的日常、台客的人情味。
先看看,哪一組最像你?
14 組販售中 ·「傲嬌吃貨日常」審核中







KPI 先不要,薪水請準時到。八款紙袋人動態反應,陪你把上班日常變成笑點。
8 張動態貼圖・繁體中文。已於 LINE 上架,點選下方按鈕即可購買。
購買動態貼圖 ↗










「你已經很努力了」、「有事叫我」、「走啦,陪你去」——用 16 張溫暖的紙袋人反應,陪朋友互相打氣。
16 張・繁體中文。已於 LINE 上架。
購買貼圖 ↗













































13 組貼圖,共 216 張:12 組販售中、紙袋貓 1 組審核中。狀態更新:2026/10/20。新上架:16 張相挺打氣貼圖、8 張上班反應動態貼圖;兩組皆已開放購買。點選各組可展開已提供的完整預覽。貼圖內容為繁體中文與台語用字。
DONGZE / EVERYDAY OFFICE STORIES
一杯咖啡、一位神隊友,還有下班後的自己。
紙袋人的四格日常,把笑點和溫暖留給你。
漫畫對白為繁體中文。選一篇,慢慢看。





喜歡這些紙袋角色?讓他們也陪你聊天。
看看 LINE 貼圖DONGZE / GAMES & KUMO
逛小鎮、聽音樂,或挑戰辦公室防衛戰。
Kumo 貓咪影音也在這裡。
PAPERBAG TOWN / 音樂・散步・朋友選一位喜歡的紙袋角色,漫步九個地點。到專注咖啡館安排自己的時間,或在塗鴉巷替東澤原作紙袋人自由配色;24 色與自選色、點選填滿、自動保存,還能下載 PNG。免註冊、免登入,填暱稱即可與朋友同房聊天。
進鎮逛逛
辦公室辦公室防衛戰開放網頁試玩:7 位同事、9 種敵人、30 個場所與 270 關。部署紙袋同事,運用辦公用品火力守住下班出口。
▶ 立即開始遊戲角色與設計理念 · 認識 16 位角色 ↗目標:部署同事,攔下敵人。守完本關全部波次,且出口耐久仍大於 0,即可通關。
操作:滑選同事 → 點空地預覽 → 再點確認。預算與費用以 $ 顯示,擊退敵人可獲得預算;點已部署的同事可升級或撤回。速度、暫停與自動下一波均可自行切換。
戰鬥中不顯示角色介紹卡,也不播放登場提示音。高爾夫老闆已加大,全程保持可見與可攻擊。
| 敵人 | 能力與對策 | 首次出場 |
|---|---|---|
| 紅筆職員 | 基本敵人,沿走道前進。 | 第 1 關 |
| 抱文件職員 | 速度較快,提早攔截。 | 第 1 關 |
| KPI 職員 | 生命值較高,集中火力。 | 第 4 關 |
| 行銷經理 | 較耐打,搭配減速持續攻擊。 | 第 7 關 |
| 輪椅董事長 | 關底首領,體型與生命值較高。 | 每 9 關的最後一波 |
| 財務主管 | 替附近受傷的敵人補血,優先擊退。 | 第 25 關 |
| 人資主管 | 被擊退後分裂成兩名小敵人。 | 第 43 關 |
| 高爾夫老闆 | 全程可見、可攻擊;取消隱身效果。 | 第 61 關第 6 波 |
| 創意總監 | 飛行敵人;咖啡砲手無法對空,需搭配其他同事。 | 第 79 關第 7 波 |
場上有敵人時才計時;暫停時停止倒數。每次啟動前有 2 秒預告,啟動時顯示區域與設備狀態。傷害、預算補給及耐久恢復,每次啟動只結算一次。這些機關與原有場所加成並存。
| 場所/機關 | 節奏 | 效果 |
|---|---|---|
| 辦公區 協作補位 | 週期 20 秒 啟動 4 秒 | 協作區內同事的攻擊冷卻額外加快 50%。 |
| 會議室 會議簽到 | 週期 22 秒 啟動 4 秒 | 簽到口附近的地面敵人移速降為 40%。 |
| 茶水間 咖啡補給 | 週期 18 秒 啟動 5 秒 | 咖啡區內同事的攻擊冷卻額外加快 60%。 |
| 接待大廳 訪客登記 | 週期 24 秒 啟動 5 秒 | 登記口附近的地面敵人移速降為 45%。 |
| 影印室 急件複印 | 週期 22 秒 啟動 2 秒 | 複印完成時補發 $18 預算。 |
| 財務室 結帳補助 | 週期 26 秒 啟動 2 秒 | 結帳時補發 $24 預算。 |
| 人資室 面試叫號 | 週期 21 秒 啟動 3 秒 | 叫號區附近的地面敵人移速降為 30%。 |
| 伺服器機房 供電切換 | 週期 24 秒 啟動 5 秒 | 先停火 1.2 秒並使全場敵人移速降為 25%,再讓同事的攻擊冷卻額外加快 65%。 |
| 設計工作室 靈感迸發 | 週期 19 秒 啟動 4 秒 | 靈感區內同事的攻擊冷卻額外加快 70%。 |
| 攝影棚 攝影閃光 | 週期 23 秒 啟動 2 秒 | 閃光區內敵人受到 20 傷害,啟動期間移速降為 80%。 |
| 廁所 濕滑地面 | 週期 20 秒 啟動 6 秒 | 濕滑區內的地面敵人移速降為 50%。 |
| 生產線 逆向輸送 | 週期 19 秒 啟動 5 秒 | 逆向輸送區內的地面敵人移速降為 40%。 |
| 倉庫 盤點封道 | 週期 25 秒 啟動 5 秒 | 盤點區內的地面敵人移速降為 35%。 |
| 卸貨區 卸貨警戒 | 週期 22 秒 啟動 4 秒 | 卸貨區內的地面敵人移速降為 45%。 |
| 停車場 柵欄檢查 | 週期 18 秒 啟動 4 秒 | 柵欄附近的地面敵人移速降為 25%。 |
| 警衛室 巡邏攔查 | 週期 20 秒 啟動 3 秒 | 攔查區內敵人受到 25 傷害,啟動期間移速降為 80%。 |
| 員工休息室 休息再出發 | 週期 25 秒 啟動 4 秒 | 休息區內同事的攻擊冷卻額外加快 45%。 |
| 員工餐廳 熱食上桌 | 週期 24 秒 啟動 2 秒 | 餐點送達時補發 $20 預算。 |
| 健身房 間歇訓練 | 週期 22 秒 啟動 3 秒 | 訓練區內同事的攻擊冷卻額外加快 85%。 |
| 育嬰室 安靜時段 | 週期 25 秒 啟動 4 秒 | 安靜區內的地面敵人移速降為 55%。 |
| 雜物間 整理回收 | 週期 23 秒 啟動 2 秒 | 完成回收時補發 $16 預算。 |
| 維修間 設備保養 | 週期 24 秒 啟動 5 秒 | 保養區內同事的攻擊冷卻額外加快 60%。 |
| 收發室 急件推車 | 週期 21 秒 啟動 4 秒 | 推車區內的地面敵人移速降為 50%。 |
| 便利商店 夜班補貨 | 週期 26 秒 啟動 2 秒 | 補貨完成時補發 $22 預算。 |
| 保健室 緊急支援 | 週期 28 秒 啟動 2 秒 | 恢復 2 點出口耐久,不超過本關初始上限。 |
| 教育訓練室 實戰演練 | 週期 23 秒 啟動 4 秒 | 演練區內同事的攻擊冷卻額外加快 65%。 |
| 頂樓花園 強風吹拂 | 週期 20 秒 啟動 5 秒 | 風區內的地面敵人移速降為 60%,飛行敵人降為 30%。 |
| 地下設備室 管線洩壓 | 週期 25 秒 啟動 2 秒 | 洩壓區內敵人受到 45 傷害,啟動期間移速降為 65%。 |
| 夜班辦公室 換班支援 | 週期 21 秒 啟動 2 秒 | 換班支援到達時補發 $18 預算。 |
| 董事會議室 決議退件 | 週期 27 秒 啟動 2 秒 | 決議區內敵人受到 70 傷害,啟動期間移速降為 65%。 |
觀察戰場上的機關標記,把同事部署在支援區附近,或集中火力處理被攔下的敵人。機房在供電切換時會短暫停火,但同時減緩敵人;備援供電接手後會加快攻擊冷卻。
第 9、18、27 關,依此類推至第 270 關,最後一波會出現場所老闆。畫面顯示專屬血條;血量首次降到一半時,預告兩秒後變招。回復血量不會重複觸發變招。
半血變招也會嘗試提前調度場所機關;正在預告或啟動的機關不會被重置。護盾、加速與召喚助理都保留原本的攻擊、減速和路線規則。
| 關卡/老闆 | 半血變招 | 首通獎勵 |
|---|---|---|
| 第 9 關・辦公區 加班總監 | 預告後移速提升 20%。 | 下關預算 +$75 |
| 第 18 關・會議室 會議主席 | 預告後召喚 2 名助理,僅觸發一次。 | 下關預算 +$80 |
| 第 27 關・茶水間 咖啡督察 | 預告後移速提升 20%。 | 下關預算 +$85 |
| 第 36 關・接待大廳 接待總管 | 預告後啟動 4 秒護盾,承受傷害降低 25%。 | 下關預算 +$90 |
| 第 45 關・影印室 改稿督導 | 預告後召喚 2 名助理,僅觸發一次。 | 下關預算 +$95 |
| 第 54 關・財務室 財務長 | 預告後啟動 4 秒護盾,承受傷害降低 25%。 | 下關預算 +$100 |
| 第 63 關・人資室 人資總監 | 預告後召喚 2 名助理,僅觸發一次。 | 下關預算 +$105 |
| 第 72 關・伺服器機房 機房總管 | 預告後調度場所機關;機關另有兩秒啟動預告。 | 下關預算 +$110 |
| 第 81 關・設計工作室 創意主管 | 預告後移速提升 20%。 | 下關預算 +$115 |
| 第 90 關・攝影棚 攝影總監 | 預告後調度場所機關;機關另有兩秒啟動預告。 | 下關預算 +$120 |
| 第 99 關・廁所 巡廁督察 | 預告後調度場所機關;機關另有兩秒啟動預告。 | 下關預算 +$125 |
| 第 108 關・生產線 生產廠長 | 預告後召喚 2 名助理,僅觸發一次。 | 下關預算 +$130 |
| 第 117 關・倉庫 倉儲主管 | 預告後啟動 4 秒護盾,承受傷害降低 25%。 | 下關預算 +$135 |
| 第 126 關・卸貨區 卸貨調度長 | 預告後召喚 2 名助理,僅觸發一次。 | 下關預算 +$140 |
| 第 135 關・停車場 車場主任 | 預告後移速提升 20%。 | 下關預算 +$145 |
| 第 144 關・警衛室 保全隊長 | 預告後啟動 4 秒護盾,承受傷害降低 25%。 | 下關預算 +$150 |
| 第 153 關・員工休息室 休息室督導 | 預告後調度場所機關;機關另有兩秒啟動預告。 | 下關預算 +$155 |
| 第 162 關・員工餐廳 餐廳總管 | 預告後召喚 2 名助理,僅觸發一次。 | 下關預算 +$160 |
| 第 171 關・健身房 訓練教頭 | 預告後移速提升 20%。 | 下關預算 +$165 |
| 第 180 關・育嬰室 育嬰室主任 | 預告後啟動 4 秒護盾,承受傷害降低 25%。 | 下關預算 +$170 |
| 第 189 關・雜物間 物資主管 | 預告後召喚 2 名助理,僅觸發一次。 | 下關預算 +$175 |
| 第 198 關・維修間 維修總監 | 預告後啟動 4 秒護盾,承受傷害降低 25%。 | 下關預算 +$180 |
| 第 207 關・收發室 收發總管 | 預告後移速提升 20%。 | 下關預算 +$180 |
| 第 216 關・便利商店 夜班店長 | 預告後召喚 2 名助理,僅觸發一次。 | 下關預算 +$180 |
| 第 225 關・保健室 保健室主任 | 預告後啟動 4 秒護盾,承受傷害降低 25%。 | 下關預算 +$180 |
| 第 234 關・教育訓練室 教育訓練長 | 預告後調度場所機關;機關另有兩秒啟動預告。 | 下關預算 +$180 |
| 第 243 關・頂樓花園 頂樓管理員 | 預告後移速提升 20%。 | 下關預算 +$180 |
| 第 252 關・地下設備室 設備總管 | 預告後調度場所機關;機關另有兩秒啟動預告。 | 下關預算 +$180 |
| 第 261 關・夜班辦公室 夜班總監 | 預告後召喚 2 名助理,僅觸發一次。 | 下關預算 +$180 |
| 第 270 關・董事會議室 董事長 | 預告後啟動 4 秒護盾,承受傷害降低 25%。 | 下關預算 +$180 |
擊敗老闆且完成該關後,首次通關可獲得額外預算。每位老闆的首通獎勵只能領取一次;獎勵保存在同一瀏覽器,下次進入主線關卡時自動加入開局預算,不跨瀏覽器或裝置同步。老闆若突破出口,無法取得這筆首通獎勵。
後續關卡會混合出現已登場敵人;以上為首次出場位置。遊戲持續開發中,更新日期:2026-10-18。

02 / WORK WITH DONGZE
從角色到內容,
一起找到適合的創作方向。

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04 / LET’S CREATE TOGETHER
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